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Il sistema delle armi è rimasto immutato: avremo a
disposizione due armi per volta, sempre intercambiabili con quelle che
troveremo man mano che proseguiremo nel gioco e le granate si lanceranno
sempre con il grilletto sinistro, aiutando non poco il giocatore, ma la
vera innovazione in questo campo è la possibilità di impugnare due armi.
Quando avremo in mano un’arma piccola e passeremo sopra un’altra potremo
impugnare la seconda con la mano sinistra, avendo così due bocche di
fuoco e il pregio di questa opzione consiste nel fatto che potremo
impugnare due armi diverse e sparare distintamente con i due grilletti,
dando una sensazione di potenza molto forte anche se in questo modo
escluderemo l’uso delle granate. In questo capitolo le armi presenti
sono notevolmente aumentate e cambiate, includendo un lanciamissili
Covenant e la temibile spada che abbiamo visto in mano ai guerrieri
scelti Covenant nel primo episodio della serie. Anche i veicoli hanno
subito un’evoluzione diventando più facili da pilotare e dotati di nuove
funzioni come il turbo delle moto Ghost o il freno a mano della jeep
Warthog. Sono stati aggiunti inoltre un Warthog con torretta
lanciagranate, il Wraith (carro armato alieno comparso in Halo), e lo
Spectre, controparte Covenant del caro Warthog e torrette fisse che
troveremmo proseguendo nel gioco. Bisogna inoltre ricordare che adesso
possiamo salire su veicoli già occupati e scacciarne il pilota,
prendendo il controllo degli stessi. |